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/> 有点像现实世界的贫富差距,主办方想通过非常规的方式将这种差距打破。
但姜陵依旧觉得不妥,和苏唯说道:“实际上战场之中,玩家并不是完全能够决定胜负,至少我目前经历的这些战场基本都是如此,甚至个人战也是如此。因为我们所分配的势力,或者说战场内剧情相关的npc,往往实力比我们强很多,我们要做的更主要是用最短的时间了解剧情,顺应局势,再配合所属势力行动,通过敏锐的观察和判断,以及有效的沟通,来谋取胜利。并不是说积分少的一定会输,也未必说积分多的一定会赢。”
上一局战场的赫莱蒙德实力在玩家之中已经是顶尖,但最后还不是输了比赛?
姜陵认为积分的高低并不能完全反应出玩家的强弱,更不会对其战场上能否取胜有着决定『性』影响,毕竟几乎没有哪个战场是单纯只有玩家之间的正面对战,哪怕你实力较弱,一样可以通过自己的谋划与对局面的判断来取得胜利。
所以苏唯刚刚说的“积分越多实力越强,实力越强积分越多”的滚雪球理论,虽说也是有一定道理的,但这个雪球效应在这个游戏里实际上并不是很明显。
姜陵也明白,虽说有些玩家的确是一两局时运不济,甚至是队友水平太差,连累自己输掉了比赛使自己积分落后,主办方想给这些人一个机会。但是,并不能说明积分落后的人都有资格得到这样的机会啊。
大部分人之所以落后,原因只有一个——因为他们菜。
他们实力不济不能强杀对方玩家,他们考虑不周不能顺应剧情发展,他们悟『性』不足修炼起来进步太慢
很久之前的游戏比赛之中就有这个说法——“电子竞技,菜就是原罪。”
这些人就应该被淘汰啊,给他们翻盘的机会才是对排行在前面的玩家的不公平。
所以姜陵自然不理解主办方怎么可以突然在这个时候以这种“和稀泥”的规则来给玩家们“洗牌”呢?
苏唯心思聪慧,自然理解姜陵所想,她凝眸思索了一下,而后摇摇头说道:“谁知道呢,规则都摆在这了,我们应该是无法改变主办方的意愿了。想必积分榜前两百,甚至前三百的玩家都要接受这种不公平的挑战了。”
姜陵又摇头叹了口气,但如苏唯所说,以主办方一直以来的强势程度,想必“意见反馈”这种一般游戏都有的功能,他们是不会有的
那怎么办?照办呗。
姜陵转而看到最后一条,道:“胜利者将获得额外奖励,还是神秘奖励,又在搞什么?”
苏唯说道:“我猜可能和下一次更新的内容有关。”
谈及与此姜陵倒是有些意外苏唯愿意和自己探讨这么多,还把她的猜测告诉了自己,看来这位冰山美女对自己多少还是有几分信任的。姜陵心头微热,『摸』着鼻子想了想说道:“也没准是现实世界会给点什么奖励。”
姜陵想起了江南特训,想起了史怡的魔鬼训练他还念念不忘主办方什么时候能给张超市购物卡之类的正常奖励
苏唯闻言也思索了一阵:“倒也有可能。”
姜陵自然明白苏唯一定也和自己一样,在现实生活中也得到了主办方一定的“支持”,只是不知道她的负责人是不是也那么冷酷。
苏唯还说道:“至于这个消极游戏会被强制中断比赛,倒是很好理解,只是有了前一条规则在,给了后面的人以希望,即使没有这一条说明,应该也不会有玩家自暴自弃吧。”
足以想象,有些玩家自认为积分落后的太多,即使比赛获胜也很难晋级,或者觉得本局胜利无望,便可能不安常理出牌,消极比赛,甚至出于“报复社会”的心理对自己队友下手都是有可能的。为了避免这种丧心病狂的玩家出现,干扰到正常对局,系统便有了这样的规定。
但既然已经有了为落后玩家提供优势的比赛规则,那么一般来讲他们也不会『乱』来了。
姜陵却是苦笑一声:“这不单单是给落后玩家反超的机会,简直是『逼』着落后的玩家拿出十二分的精力来打着一场啊。”
说完这话,姜陵却是脑子里突然灵光一闪,继而喃喃道:“卧槽,难不成主办方要的就是这个效果?”
苏唯『摸』不着头脑问道:“什么效果?”
姜陵转头看向她,眼神复杂道:“也许这并不是『逼』着落后的玩家玩命”
苏唯也眼前一亮,有几分难以置信地接道:“这是要筛选出真正的强者啊”