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三个技能。
一个突进,一个解控,一个被动。
之所以只学习三个技能,是因为西奥多拉这等智慧单位有几率在战斗中自行领悟技能,并且她的风王长剑也有类似特性,留一个栏位以防备意外。
而这三个技能当中,价值最高的是斗气爆发技能,但最稀有的却是仅有普通级别的剑术基础。
这是个可成长的基础被动技能。
在大部分玩家的常识中,任何类型的物品,一旦涉及到基础加成时都会变得尤为珍贵。
不过武器精通技能却是个意外。
因为,每个近战玩家在初始时都会掌握相应的武器精通技能。
相同类型的技能效果不会叠加,这也就导致这类武器精通技能书一文不值。
它的稀有,是因为产出途径十分罕见,外加大部分人都知道这玩意没用,卖不出价钱,所以也就罕有人卖,一般得到以后也基本都是直接扔商店。
就算有人知道佣兵能学习,也很少有人买,因为佣兵的技能栏位有限。
掌握一项需要不断投入资源培养的被动,远不如学习一门威力强大的主动技能。
但西奥多拉不同,她的输出更多是来自攻速加成后的平砍,以及平砍附带的回血续航,保证输出的同时还能提升她的坦度,从而实现站撸boss。
因此这技能对她来说就十分有用。
李维随后用破格宝玉,将她的剑术基础升级为剑术精通。
伤害和暴击率加成分别提升5
掌握了新技能后的西奥多拉输出能力起码提升一倍,综合战斗力更是提升几倍不止。
之前她还会畏惧拥有多重控制的单位,现在则完全不用虚,尤其是脆皮远程,拥有长达15米突进距离且不受控制的西奥多拉,将成为他们的梦魇。
随后是同样作为主力输出的弥尔,和团队肉盾的熊大。
他们两个的原有技能无需改动,在留出一个空位的基础上,李维给他们各自挑选了一个新技能。
【连珠箭】
【一阶】
【类型:主动】
【级别:稀有】
【消耗:550点法力值】
【冷却:12秒】
【说明:以极快的速度连续进行3(+1)次射击,单次攻击造成物攻230%的物理伤害,当连续命中同一敌人时,将根据攻击次数进行阶段式的伤害增幅,增加幅度为30…】
……
【威慑凝视】
【一阶】
【类型:主动】
【级别:稀有】
【消耗:650点法力值】
【冷却:15秒】
【说明:对单一目标进行凝视,技能持续期间内,该单位将无法背对或侧对施法者,移开凝视目光后该技能将自动终止,最多可凝视目标12秒】
……
连珠箭大幅增加了弥尔的远程输出能力,这技能的伤害加成本就不低,四段攻击,每段攻击加成都有230%,以她的面板能造成五万多的伤害。
而且,连续命中同一单位后,后续伤害还能获得百分比提升。
注意。
这个百分比提升是基于总伤害的增幅。
如果能同时命中四箭,那么,她最后一箭的伤害就将造成接近总伤害两倍的输出!
就单体输出而言,这技能甚至比箭雨风暴还要高出一截。
并且两者的释放速度和冷却时间是完全无法比较的。
而熊大掌握的新技能则是个另类的强制控制技能,只要它持续的凝视目标,目标就只能以正面面对它,这技能的效果对玩家同样有效。
出于好奇。
李维亲自实验了一下这技能。
他发现,当熊大凝视他时,并非是他无法控制自己的面向,而是会在心中生出一种,只要他敢无视熊大,熊大就会瞬间将他撕碎的莫大恐惧感。
如果他强行背对熊大,心中会惶惶不安,严重干扰他的思维和判断能力,这要是在战斗中,出现如此剧烈的心态变化,足以带来致命的后果。
他估计,这技能即使对职业选手也能造成很强力的影响。
值得一提的是,熊大学习了威慑凝视后,这技能直接提升到五阶,持续时间+4,达到了16秒。
比冷却时间还少一秒。
这意味着,只要它的法力值充足,完全可以盯死一个目标。有了这个技能,熊大直接从一个憨憨肉盾,晋升为主力坦克,敌人想不针对它都难。
给它们三个主力挑选好技能,李维也给自己找了一些技能,增加战斗能力。
李维对自己的定位很清晰,虽然魔戒让他有了无限可能,甚至能转成近战,但李维清楚,自己并不是近战那块料,那需要磨炼很强的操作和意识。
意识方面他是顶尖一级,可操作就……
李维对自己的定位是辅助+控制,不过在这个前提下,他首先要有足够的自保能力。
因而他给自己挑选了四个技能。
【魔法盾】
【一阶】
【类型:主动】
【级别:稀有】
【消耗:500法力值】
【冷却:30秒】
【说明:生成一面魔法盾,魔法盾的属性受施法者自身的元素属性影响,初始耐久值为法力值10%+魔攻130%,持续20秒】
……
【精神震爆】
【一阶】
【类型:被动】
【级别:稀有】
【说明:遭受自身最大生命值上限30%的伤害时,将形成一次精神震爆,对周围3米内的单位造成短暂控制效果,控制时长受精神属性而定】
……
【法术闪烁】
【一阶】
【类型:主动】
【级别:稀有】
【消耗:400点法力值】
【冷却:12秒】
【说明:进行一次无视障碍的瞬间移动,最远可移动十米距离,该技能在释放时将有0.3的无敌时间,无视任何控制,无法被打断】
……
【灵魂掌握】
【一阶】
【类型:主动】
【级别:稀有】
【消耗:1000点法力值】
【冷却:60秒】
【说明:对单一目标使用,可在短时间内控制该目标的身体,控制时长受精神属性影响,最高可控制15秒,仅可对意志薄弱的目标使用】
……