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看着面前的大贼龙,张义也是有一点没耐心了。
因为这个BOSS就跟之前《黑暗之魂》受死模式里面的BOSS一样,充分的表现出了什么叫做‘敌不动我不动’。
掏出道具包里面的砥石,张义将自己的大剑给磨了磨,毕竟之前追击的路上,他还被几只冠突龙给骚扰了一下,身上的这个大剑的锋利值也有所下降。
看着面前的大贼龙,张义扛着自己的大剑就跑了过去。
不过还没等张义主动攻击,这边大贼龙看见他冲了过来就主动进攻了。
面对这如同大蜥蜴一样的大贼龙进攻,张义并没有选择通过翻滚躲避,而是选择直接硬吃了一下大贼龙的伤害。
主要也是想看看对方的一个攻击,好让自己有一个判断。
“这个伤害比之前的冠突龙的确高不少啊!”
看着血条的掉落数值,张义有一些惊讶。
因为被大贼龙撞了这么一下,整个血条大约掉了十分之一左右。
显然这个BOSS还是有一定威胁的。
不过虽说如此,但张义一点担心都没有。
毕竟容错率还是非常大的。
跟《黑暗之魂》里面两刀残,三刀死不同。
这种攻击来上个七八下也不在话下啊!
而且最关键的一点,那就是相较于《黑暗之魂》里面限制了一个场景。
这《怪物猎人:世界》里面,他发现战斗的时候并没有区域的一个限制。
“正好用这个家伙来试试我的大剑!”
张义整个人兴奋了起来。
之前的冠突龙、大贼血量不够,他的蓄力斩都没有办法完全施展出来,别说什么真蓄力了。
强蓄力一刀就直接跪了。
现在正好用这个大贼龙来爽一爽!
“一刀!两刀!”
跟着自己的伙伴艾露猫,张义疯狂的对大贼龙发动攻击。
套路非常的简单,砍一刀然后直接原地蓄力。
面对大贼龙的攻击,在蓄力动作出现的时候,整个人是一个霸体状态,直接硬吃伤害以伤换伤。
“真!蓄力斩!”看着大贼龙,张义已经摆好架势了。
游戏中的角色双手托着大剑,正在发力。
‘铮!’游戏中的大剑三蓄,发出了提示。
大剑伤害最高的真蓄力刹那间砍出!
看着面前的大贼龙,张义脑海里面已经展现出眼前大贼龙被自己这真蓄力一发入魂,直接被打虚脱的场景了。
但下一刻,面前的大贼龙忽然转移了仇恨,屁股一扭朝着旁边的艾露猫扑了过去。
于此同时游戏中的猎人,扛着那比他人还要大的大剑,一个回旋砍杀。
轰!轰隆!
连续两端的真蓄力,直接砍在地上。
激起了一阵尘埃。
而在用大剑锄完大地之后,那边的大贼龙刚好也转移了仇恨,转头一个冲撞将他给顶飞好远。
张义一脸的懵逼:“?????什么情况这样也行?”
看着游戏中从地上爬起来的角色,电脑前的张义一脸的懵逼。
意思是他技能砸空了!?
不过这个懵逼也只是短暂的,因为跟大贼龙的攻击还是比较顺利的。
让张义有些想要吐槽的地方,那就是这个艾露猫老是吸引到大贼龙的仇恨,而他的蓄力总是砸在地板上。
不过虽说如此,但张义还真不太好斥责这个... -->>
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