游戏制作:从治愈玩家开始 / 喝一杯红酒

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最新章节:最终章 ‘我是一名玩家’

更新时间:2024-06-13 21:10


展开游戏制作:从治愈玩家开始   陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?问我如何看待玩家对自己的怒火?面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!

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《游戏制作:从治愈玩家开始》全部章节目录
第六十一章 《胡闹厨房》
第六十二章 一些改动
第六十三章 轻松的游戏开发
第六十四章 宣传采访
第六十五章 玩家的讨论
第六十六章 《胡闹厨房》上线
第六十七章 游戏初体验
第六十八章 游戏误我啊!
第六十九章 胡闹厨房?吵架厨房!
第七十章 友谊小船说翻就翻
第七十一章 游戏很好,就是有点费朋友
第七十二章 宁就是恋爱大师?
第七十三章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的盟主)
第七十四章 创意工坊更新与多人游戏
第七十五章 游戏展会
第七十六章 两款新游戏
第七十七章 游戏属性的一些改动
第七十八章 这话好耳熟
第七十九章 两款游戏的定位
第八十章 要玩就玩点不一样的
第八十一章 展会前的准备
第八十二章 你这画风都变了啊!
第八十三章 展会上的玩家
第八十四章 游戏试玩
第八十五章 难道,这就是桃园吗?
第八十六章 食堂开饭是什么鬼
第八十七章 这粉色蠢逼是谁啊?
第八十八章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?
第八十九章 热议
第九十章 火爆
第九十一章 火已将熄,然位不见王影
第九十二章 做了,已经在做了
第九十三章 黑魂的安排
第九十四章 这不是套娃么?
第九十五章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人么?
第九十六章 合适的游戏
第九十七章 《勇敢的心:世界大战》
第九十八章 自吹自擂?
第九十九章 对不起,我真是法国的耻辱!
第一百章 幽默与讽刺
第一百零一章 三男一女一狗
第一百零二章 残酷的战争
第一百零三章 什么治愈!这根本是致郁!
第一百零四章 扎心的剧情
第一百零五章 泪目
第一百零六章 游戏评价与黑魂的进度
第一百零七章 这可是真正的爽游!
第一百零八章 为什么陈总你这么熟练?
第一百零九章 玩家们祝好运
第一百一十章 线上发布会
第一百一十一章 大饼终于要出炉了
第一百一十二章 一人一条命,让你一坐就是一天!
第一百一十三章 找到了个大宝贝
第一百一十四章 离谱到家了!
第一百一十五章 这该死的压迫感!
第一百一十六章 如拨云雾而见青天
第一百一十七章 你行你上!
第一百一十八章 这特么是给人玩的!?
第一百一十九章 这只是传火路上的小意外
第一百二十章 砍瓜切菜
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