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在大道上一个地形开阔的地方,蓝色牧师带着天空大海姐妹俩和蒙古铠甲战甲一字排开,做好了迎敌的准备。
“为什么不选一个地形狭窄的山道进行阻击呢?”这句话是蒙古千夫长授意蒙古铠甲问的,但是接下来的一句却是蒙古铠甲自己随口加上的,“就像你上次对付我们精英堂28个人那样!”
“你加最后这句话干什么?嫌自己丢的人不够啊!”蒙古千夫长听了后半句后很不高兴,同时张开大嘴打了个哈欠,仿佛要把蒙古铠甲一口吞了似的。
“npc英雄的军力没有碾压性的优势时,如果电脑ai判断地形不利,是绝不会主动起进攻的的。”吴狄解释道,“也只有蒙古风和你们几个,自以为吃定了我,才那么不管不顾地冲入战场找死!”
蒙古铠甲无言以对了,蒙古千夫长又打了一个大大的哈欠,没好气的说道:“自讨没趣儿了吧?”不料打哈欠的同时还要说话对嘴的要求很高,蒙古千夫长的嘴明显跟不上需要,一下子扯痛了某根面部神经,立刻就痛得龇牙咧嘴,就像是突然中了风面瘫了一般。
蒙古铠甲看到会长大人气得脸都歪了——这可没有一点夸张,他亲眼看到会长大人跟脸一下子就歪到一边儿去了,顿时感觉到心里压力奇大。
吴狄选择的战场也不是完全不考虑地理因素。虽然战场地势开阔,但是蓝色牧师等5个英雄站在一个缓坡的坡顶,可以增加远程部队的射程,减缓敌人的冲击度和冲击力。
npc英雄远远地出现在道路的尽头。吴狄对身边的四个战友叮嘱几句之后,就单独向右移动,而另外四个战友,则按吴狄的安排向左侧移动,将五人英雄军团拆分成了两个独立的部分。
npc部队停了下来,远远看着分成两个部队的玩家部队。过了一会儿,npc部队全部向蓝色牧师压了过来。于是天空大海等四个玩家部队又从npnetpnetbsp; 英雄天下之中,被夹击部队的士气和幸运会下降,而夹击敌人的部队士气和幸运会上升。此消彼涨,对部队战斗力的影响很大。
npc部队及时做出了应对。一个4o级主战英雄带着一个法师英雄迎上了蓝色牧师,另外三个法师英雄则是面对天空大海等四个英雄,作防守架式。
npc部队的这个布局很聪明。以4o级主战英雄带着一个法师英雄强杀蓝色牧师,另外三个魔法师英雄缠住四个玩家英雄。如果玩家英雄主动进攻,那么对于npc部队来说,如果战斗顺利就打下去,如果战斗不顺利就逃走;而主动进攻的玩家英雄,如果战斗不顺利连逃走都不行,只能硬拼到底。在这种情况下,吴狄自然只也不可能让天空大海等人主动进攻。
于是,三个npc英雄与四个玩家英雄开始了对峙,而蓝色牧师,却与两个npc英雄进入了战斗空间。
专程起床观摩战斗的蒙古千夫长,不惜面瘫也想亲眼看一看蓝色牧师战斗场面的蒙古千夫长,终于现自己什么也看不到。系统设置,没有进入战场的英雄是看不到战场情况,所以,蒙古千夫长只能看到蒙古铠甲等人与npc英雄面对面呆的静止画面。不过,改成即时战斗模式的英雄无敌,与其它即时战斗模式的游戏一样,战斗过程是很紧凑、很短暂的,相信过不了多久战斗就会结束。
蒙古千夫长知道,这场战斗看不见没有关系,... -->>
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