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飞天螳螂和沼跃鱼的情况不一样,飞天螳螂进化之后自身的重量将会很夸张,所以必须适应高重量下的战斗。
“那就全力的使用剑舞吧!”
刹!
飞天螳螂开始使用剑舞,这不简单的剑舞,而是在建一的要求下,在高速移动的过程中施展的剑舞。
这是一个战斗精灵的基础素养。
唰唰唰!
随着飞天螳螂来回穿梭在建一的面前,三次高速移动连续使用出来。
同样的,飞天螳螂的攻击力也提升了一倍左右。
攻击力提升了,但是对于身体的负担将会同样的大幅度提升,所以正常战斗中,一般增益状态只会使用一次。
当然,不是说三次剑舞没用,如果遇到了高等级的精灵,需要孤注一掷的时候,三次剑舞提升一倍攻击的效果就是体现了。
“飞天螳螂,散去剑舞的增益效果!”
刹!
剑舞的效果消失,飞天螳螂的只觉得身体轻松了很多。
“现在,对着那只海魔狮使用十字剪!”
飞天螳螂和巨钳螳螂的差距虽然没有伊布和进化型伊布的差距,但是战斗方式也完全不一样。
飞天螳螂阶段,值得培养的攻击技能主要是十字剪、钢翼、空气斩和碎岩。
所以,飞天螳螂这段时间就是在建一的要求下,不断的对着大树或者空气使用这四个技能。
技能的熟练度绝对是有的,就看实战的应变能力。
刹!
飞天螳螂双刀交叉,然后冲向了还在躺尸的海魔狮。
砰!
一招打在海魔狮的身上,让躺尸的海魔狮大怒,他正躺的舒服呢,竟然就被偷袭了。
一道淡青色的光线从海魔狮的嘴里喷出。
极光束!
相比于急冻光线,极光束的速度更快。
“飞天螳螂,高速移动加剑舞!”
刹!
飞天螳螂的身影立刻消失,身影在周围闪烁,肉眼难以看清飞天螳螂的具体位置。
大概两秒之后,飞天螳螂重新出现,不仅仅是躲开了海魔狮的极光束,同时剑舞也被加持在了身上。
一次的剑舞,负担并不算重,大概会让体力损失的速度提升两成左右。
海魔狮看到自己的攻击没有打中,周围立刻寒风呼啸。
细雪!
无数的细小雪花颗粒在这一阵寒风之中吹向了飞天螳螂。
这一招,除非离开战场,否则无法躲避。
冰系的细雪和暴风雪是一样的,只要实力足够,可以轻易让技能覆盖整个战斗场地。
除非你离开场地,比如挖洞或者飞天潜水,否则根本躲不开。
必吃这一招。
当然,在野外,不存在什么战斗场地的说法,飞天螳螂可以四处乱飞。
不过,建一没有让飞天螳螂躲避,即便这招两倍克制,飞天螳螂还是得硬吃。
虽然不能躲避,但是这种技能也有一个弊端,技能的伤害属于持续性的,不可能一下子打满。
如果说细雪的威力是40,那么每秒的伤害大概只有10到15,在细雪中待满三秒左右,才会吃满技能伤害。
作死的话,也可以一直跟着细雪,伤害可以翻倍。
但是没有精灵会这么做。
“飞天螳... -->>
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