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巷战,和此前所有的战争方式相比较,都能算得上是一种很特殊的战争。
此前的战争方式,除了遭遇战是突然爆发交战双方都没有准备之外,其余的战争方式包括突袭战、伏击战、攻坚战、防御战、野战等等,均是双方都有备而来或者是一方有备而来。这些战争有一个共同的特点,那就是以防线是否被突破作为判断胜负的标准。我们经常看到类似“A军经过一番苦战,终于攻破B军城防,B军一败涂地”之类的文字记载,这也就说明,一般情况下,在攻城战中,只要是城门被破,或者是城墙坍塌,那就表明守军要战败了。
巷战则不同,巷战就是要放弃城墙,把敌军引入街巷,利用街道拐角、墙壁、室内等复杂的地理环境,对敌人造成重大杀伤。当然,这个复杂环境是相对而言,一般来说,防守一方的军队因为地形熟悉,总是会占到不少便宜的。
既然决定要打巷战,石云开还有很多工作要做,首先要做的,就是向在座的各营管带讲解清楚巷战要注意的事项。在石云开的印象里,清军内部在此前根本就没有巷战这个概念,更谈不上进行相关训练,所以,让每一名管带都能接受巷战这个概念,并且明白巷战的含义非常重要。
管带们明白巷战的含义以后,还有对下面的各哨哨官解释清楚,如果解释不清,到时候说不定会出现城门一破,清军就一哄而散的情况,到那个时候,那可就真的弄巧成拙了。
解释清楚巷战的含义,石云开还要带着各营管带亲自布置火力点,以及寻找防御支点。防御支点好办,坚固的建筑物,或者高大的建筑物,都能充当防御支点。火力点就比较麻烦,既要有开阔的射界,又要有较强的隐蔽性,还要有良好的防护性,这么说起来,火力点的选择比清国朝廷挑皇帝容易不了多少。
平壤城的街道非常狭窄,最窄的地方只能供三五人并肩前行,街道两旁的建筑物多是两层的木楼,屋檐非常低,在这里不能纵马奔跑,如果跑得快了,骑士很容易路两旁的屋檐划伤。
平壤的街道也没什么规划,内城里勉强有明代城市规划的格局,内城和中城之间就杂乱无章,除了有限的几条大路,剩下的几乎都是巷道。这样的环境最适合巷战。
时间紧迫,天亮后日本人很可能就会发动进攻,石云开也不多废话,来到中城东门大同门开始讲解巷战的要诀。顺便提一句,石云开初至平壤时,看到的第一个城门不是大同门,而是南门朱雀门。
巷战时,守军可以利用所有可供利用的地形地物掩护,随时向敌人发起攻击。因此巷战具有不可预测性,为了减少伤亡,不管是攻方还是守方都要尽可能不在街道上行走,而是利用街道两旁的民居穿宅越院。为了更加迅速的转移阵地,这就要求要在街道两旁的民居里打洞,尽可能多的打洞,能在一间房子里打上三个洞最好,这样加上房门才是真正的四通八达。
内城和中城之间的民居里都有本地居民,如何说服这些居民放弃家园连夜搬迁到内城里,这是平安道监司闵丙奭的事情,石云开他们就只负责打洞。大大小小的各... -->>
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