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bsp; 皮耶多深深看她一眼,“我以为你会在下令之前报备我一声。”
“我以为哥哥你不会在乎这种形式化的东西呢”小女孩眉眼弯弯地回视他。
第四场考试,夺取彼此身上的号码牌。
抽签决定狩猎目标。
自己手上号码牌三分,目标号码牌为三分。
其他人号码牌为一分,考试结束时集齐六分者通过考试。
地点为戒备尔岛,时间为一星期。
“现在,请各位依照通过贱阱塔的顺序,陆续准备下船。”
第二个走过独木桥,一边走一边思考。抽到301号的大叔默默将号码牌塞进口袋里,嗯,要怎么坑了伊尔迷呢?
方案有以下几类。
第一类:哄骗模式。
1喂,小伊你钱掉了。
然后趁伊尔迷弯腰捡钱的时候抢走号码牌。
2小伊你家奇犽跑了。
去追他然后抽打一顿吧,我可以帮你保管号码牌。(附加以可靠笑容一枚)
3小伊啊,只要你把号码牌给我吧,作为交换我可以偷偷告诉你西索的踪迹哟。
第一类模式总结:
好处简单易操作。
坏处成功率低到让人泪流满面。
第二类:暴力模式。
1走上前去撂倒伊尔迷,抢走号码牌。
2找人合作撂倒伊尔迷,抢走号码牌。(注:奇犽为主要参考对象。)
第二类模式总结:
好处过程简单明了。
坏处操作困难。
第三类:恐吓模式。
1敢反抗的话就杀了你,乖,把号码牌给我。
2啊!那张号码牌有毒,快放开它我帮你处理!
总结结果同第一类。
第四类:色|诱模式。
……
…………
——这个,还是直接算了吧。
说起来为什么这么多种方案都给人一种事实的话一定都会变成——喂,不准脱我衣服啊混蛋!这一种结果呢?
太打击人了。
不,或许还可以……
交易模式:
“亲爱的,这可是你最最喜欢的巧克力蛋糕哟,只要你把号码牌乖乖给我——”
但问题这种地方根本没有地方做巧克力蛋糕吧,而且那家伙会同意吗?
又或者——
“开价吧,把那张号码牌给我,老子有的是钱!”
呵……说说而已,这个基本也没可能,那家伙一定会狮子大开口。
——等、等等,好像也不是不行耶。
这世界上不是还有一个词叫欠钱不还嘛!
打定主意以后的大叔瞬间对通过第四场考试燃起了熊熊的希望之火。
然后这货抑郁的发现他找不到跟着他下来的伊尔迷了,世上怎么会有这么让人悲伤的事情。
简直就是你打定主意找一个人借一笔巨款并且夹带私逃之后,悲哀的发现——那个人不见了!
被自己蠢哭了的雷叔默默蹲在草丛里啃西瓜,他应该一开始就注意伊尔迷的动向的……
啃完一块之后稍稍觉得心情好了点,大叔毅然决定去找其他考生麻烦,不就是三张号码牌么,多大事似的。
毅然将打算坑伊尔迷不成功的事情从脑海中抹去,大叔踏上了狩猎之路。
“我倒没想过世界上居然还有这种好事。”女孩子叼着棒棒糖在树之间奔跑跳跃,快活得像一条放进水里的鱼。
一头乱发的青年双手插在口袋里,缓步前行,他的步子不大,看起来也不如和迅速却紧紧跟在女孩身后,不曾落后半分,“这种送上门来的好时机自然要紧紧抓住。”
“但考试在戒备尔岛失踪这种事情万一引起来猎人协会的注意……”女孩的步子稍稍慢了些,有些迟疑的看着树下的男人。
男人看都不看停下步子的女孩,他依旧维持着之前的速度前进,“猎人协会每年死那么多人,莫名失踪一个两个倒还真没什么关系,”
“说真的,哥哥你突然改变主意真让我怀疑。”女孩斜倚在树枝上,饶有兴味地看着径自前行的皮耶多。
“人的想法总是会改变的。”男人平淡地答道。
“呵……”女孩轻笑一声,脚下一蹬,宛若一道闪电笔直地劈向前方。
作者有话要说:来吧,皮雷党随便抽我,躺倒任蹂躏。
老版二十集,重看依旧让我热血沸腾。
然后发现找不到切入点,同人真是说简单也简单说难也难。
从另一个角度来说我发现我真的是哪里坏掉了。
比如席君你说西索是你本命,然后我就想写西索穿成西施什么什么的,抚额。