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较强的代表来,对众神公会发动公会战,所以在实行这个计划之前,必须要首先掌握公会联盟中,各个大小公会的情报。
只要掌握了这些情报,众神公会就可以率先出手,先对公会联盟中的其中一个小公会发动公会战。
这公会战发动了以后,就只会出现三种情况。
第一种情况,就是对方以损失500点公会声望的代价,来拒绝众神公会的公会战请求。
第二种选择,自然就是对方直接接受了这个公会战的请求。
而这第三种情况,是周逆最不愿意看到的,那就是对方拖着不点接受也不点拒绝,直到找到帮手后,才以损失500点公会声望的代价,来拒绝这次的公会战,
先说第一种情况,一般会拒绝公会战请求的公会,都是比较保守或是对自己的战力没有自信的公会,这种公会一旦选择了拒绝以后,就会马上将此事上报给公会联盟的人,让公会联盟的人出面来帮他们。
但这么做,基本上这是没有用的,因为他们拒绝了第一次以后,不等公会联盟的人来帮他们,周逆就会马上让陶历对其发动第二次的公会战请求。
这第二次公会战的请求一旦发动了,他们根本就没有拒绝的余地,因为系统规定,一个公会在公会声望不足1000点时,在受到别人对其发出的公会战请求,是会默认为接受,所以,在这种情况下,这场公会战他们是非打不可了,而众神公会只要在这场公会在中获胜,就能顺利的得到1000点的公会声望。
当然,在这场公会战结束结束之后,众神公会绝对会接到公会联盟当中一些比较有实力的公会,发来的公会战请求。
在接受到这种请求的时候,陶历可是有12个小时的时间,来选择拒绝的,在这时候,只要在对方来不及反应的情况,以损失500点公会声望的代价,来拒绝这次的公会战请求的同时,根据情报,马上再对公会联盟另外一个小公会发动公会战,就让局面,再次回归初始。
而第二种情况一旦发生,一切可就好办了,众神公会就可以直接解决他们,来获得那1000点的公会声望。
当然,跟第一种情况发生到一半时是一样,这场公会战结束之后,众神公会绝对会接到公会联盟当中一些比较有实力的公会,发来的公会战请求,而照这样发展下去,局面只会再次回归初始。
而第三种情况如果发生了,众神公会就会马上接到公会联盟当中一些比较有实力的公会,发来的公会战请求,到时候,众神公会只能被迫再以损失500点公会声望的代价,来拒绝众神公会的公会战请求,而在拒绝的同时,陶历只要再对先前那个已经拒绝过他们一次的那个公会发动公会战,迫使他们跟自己对战,再借由他们,获得1000点的公会声望,就能让整个局面再次回到初始。
如此周而复始,周逆他们就能灭光所有公会联盟当中的小公会了,但在灭掉这些小公会的这一过程当中,周逆他们必须增强自己的实力才行,要不这些小公会一旦被全灭了,他们就只能面对公会联盟中,那些比较有实力的公会了。
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