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病毒疫苗。该疫苗的接种者。将对爆发在卡加延市的T病毒将获得永久性抗体。至少在接种疫苗五十年之内,不存在被该病毒感染的可能性。
该疫苗一经问世,便获得了国际社会的广泛关注,并且对武田制药的业务产生了较大程度的冲击。
毕竟无论是生产成本上,还是临床效果上,未来人生物研发出的T病毒抗性疫苗都远胜武田制药一筹,只是产量稍稍逊色了些。为此武田制药不得不紧急召开新闻发布会,向媒体承诺一定会在最短的时间内,研发出效果更强的抗病毒药剂或疫苗。
因为疫苗问题得到攻破,驻扎在卡加延市的国际医疗团队也相继撤离。
目前未来人生物在卡加延市投资新建了一座制药厂。将疫苗的日产量扩大到了十万以上,不少国际、国家的卫生组织都向未来人生物开出了疫苗生产订单。根据陶明的给出的盈利预期报告,因为T病毒抗性疫苗在国际市场上的缺口,2017年未来人生物的盈利能力将有望突破120亿美金!
明明只是年初。在做出如此盈利评估的时候,他的声音却是如此的肯定。
然而纵使如此,未来人生物的财报也是绝对无法媲美未来人科技。
这一点毋庸置疑!
截止2月初,神级大陆已经走上正轨,媒体的反响也可谓是广富赞誉。根据未来人科技新任CEO宁华建的报告来看,目前神级大陆已经在全球拥有1.1亿活跃用户。
坐拥如此庞大的用户群。即便游戏本身免费,也无需为盈利的事发愁。
未来人科技在新纪元手游中,积累了大量的运营经验。而这些经验,其中有不少值得借鉴的地方,也被项目组运用到神级大陆这款虚拟实境网游中,比如拍卖行系统、时装系统等等。在不影响游戏性的情况下,最大程度地拓展了盈利渠道。
不过随着全球开服的开始,还是有不少内测时没有注意到的小问题,也被运营部逐一发现,在末世那边技术员的努力下得到了完善。
比如有的人因为太过沉迷,一整天都泡在虚拟世界中,完全忘记了现实世界的白天和黑夜。虽说幻影头盔不会对用户的身体造成损害,但人长时间的躺在床上不动,本身就是一种对身体的摧残,这还不讨论吃喝拉撒的问题。
对此,杜永康和他的技术员们在玩家的菜单栏里面涉及了一个状态面板。根据身体反馈想大脑的神经信号,确定身体的饥饿、脱水状态,一旦判定为非正常状态,就会在玩家的视域范围内提醒。如果玩家长时间不做理会,将启动强制登出的保护机制。
另一方面,为了防止玩家过度沉迷虚拟世界,未来人科技对玩家的游戏时间也作出了一定的限制。根据玩家所在地区的市区时区,从晚上八点到早上六点的时间段内,玩家的经验金币收益是100%。进入白天时间段后,超过8小时的游戏时间会使玩家进入疲劳状态,收益只有正常状态的50%。连续在线时间超过24小时(两次上线间隔低于1小时视为连续在线),会触发强制下线的保护机制。
当然,本保护机制只适用于工作日,节假日会放宽对连续在线时间的限制,这也是考虑到不少人在节假日有玩通宵的习惯。
以后未来人科技还会推出虚拟实境休眠舱。
在营养液的保护下,用户可以长时间处于睡眠状态而不会对身体造成损伤。届时,购买了象征着VIP用户尊贵地位的休眠舱玩家,将能够获得连续在线的特权,直到培养液消耗完。
不过江晨倒是觉得,能买得起价值数十万美金的休眠舱的土豪玩家,应该也不会有那么多时间玩游戏才对。
但他同时也很清楚,在不远的未来,虚拟实境的应用绝对不只是游戏,它将作为一种工具,彻底改变所有人的生活。(未完待续。)