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也就是说,车子本身会被子弹击穿,但是并不会受到诸如损毁,或者行动力受损等严重损伤。这也限制了所有人,想要打赢对方,必须将对方车上的玩家击毙才行,耍其他的手段统统无效。
杨浩笑了笑。
这个地图很是特别啊。看规则理解比赛,这样的情况,杨浩也没有遇到过。
这里和黑夜流星的海上狙击战有些相同之处,但是也有很大的不同。
相同的是,两张地图想要精确狙击,那纯粹是做梦。一个有剧烈的起伏,一个是在高速运动,两个环境都会对狙击手的瞄准造成巨大的影响。而且船身和车辆,都是没有多少防护的,至少没有可供抵挡子弹的地方,仅仅只能隐蔽而已。而不同的地方则更多,海上狙击战所有的船只位置都是不动的。但是这里的车辆却在移动,而且车辆的移动方式会随玩家的意志改变。这就意味着玩家在对抗的同时,还要操纵自己的车移动,一心二用,难免会分心。第二,这张地图虽然说是无限大* ,但是它的宽度却定在了一百米,所有的车都交错在一起,实际上的地图大小不会太大,这样一来,手枪的作用,就会比在海上要大很多了,因为车辆两两会很容易开到一起,那几乎就是零距离的接触了。
而且海上狙击战的海面起伏是有一定的规律的,但是在这公路追逐战里,这种规律。绝对不是人力能够计算出来了。所以说,这张地图,比海上狙击战,更加的考验比赛选手的反应力。
能够在无规律的运动中抓住那一丝一闪而过的机会成功击中目标,这要比海上狙击战要更加的困难。
最后脑海中思考了一下大概的作战思路,杨浩就整了整身上的装备,抱着狙击枪看着屏幕,做好了最后的准备。
“十二,十一,十。”
倒计时到了“十”。一片空白的准备室中。就出现一辆皮卡车,而杨浩,就站在皮卡车的后厢之中。
皮卡车的后厢,也就是敞开式货车车厢大概有五六平米大。足够杨浩完全躺在里面。不大的地方也足够让杨浩自由的活动。以便攻击和躲避。
倒计时还在继续。当数字跳到了“一”时。杨浩就感觉身下的车子猛然发动,轮胎擦着地面,发出了一声刺耳的尖啸声。杨浩赶紧拉住了前面的扶手避免摔倒。下一刻,皮卡车瞬间开动,朝着前面开了过去。
下一瞬间,周围的白色全部消失,取而代之的,是一片荒漠。
远处的山清晰可见,只不过四周看不见任何的绿色,全都是茫茫一片的黄土,公路也一样,特别的宽阔,却没有混凝土或者沥青的颜色,而是和周围的景色一样,一片黄色。在行驶的路上,偶尔的能够看到一堆生长在荒漠之中的不知名植物。
侧面则不停的响着火车和铁轨直接互相摩擦的“哐当当!哐当当”的声音,扭头一看,就可以看见和自己一同飞驰着的子弹头列车,速度与自己的皮卡车相差不多,而看它的长度也是不短,足足有十几节的车厢,首尾相距很远。
和杨浩一同出现的,当然就是另外的九辆皮卡车了。
杨浩立刻半跪在车上,架起枪就是一枪。
“啪轰!”
巨大的枪声出现,但是和杨浩预想的一样,没有人中枪,甚至在瞄准的车身上,都没有出现弹孔。
这个时候,其他人的攻击也来到了。一时间,这茫茫大漠中的公路,便开始热闹了起来。
而杨浩,在开出一枪之后,并没有急着开第二枪,而是拿出了自己准备的绳子,一段挂住前面的扶手,另外一段则绑在了自己的身上。
绳子的长度很合适,不会影响杨浩的行动,同时也限制住他不会掉到车下面去。做好了这一切,杨浩才重新拿起了狙击枪,向其他的人瞄准了过去。
所有的人都在随机的选择自己的目标。在这样的环境中,是显得非常混乱的,因此杨浩不敢全身心的投入到狙击镜之中,只能贴近狙击镜的侧面,大概的瞄准,然后就会开枪。
睁开的裸眼也在注意着周围的情况,同时另一份精力放在了车子上,控制着它的方向和速度。
一瞥眼,杨浩发现自己的身后有一辆车追了上来,他立刻转移枪口瞄准后方,连扣下两次扳机。
第一颗子弹打在了对方车辆的挡风玻璃上,第二枪则毫无建树,杨浩也不知道打在了那里。不过看那人一缩头的样子,大概就能知道,应该是贴着他飞过去了。
下一刻,那个人将枪架在了车顶,枪口指向了杨浩。
杨浩立刻遥控着车子向侧面躲避。要... -->>
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