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经过了半个月的努力,在代理方斗牛犬公司的推动下,部落冲突北美区上线所需的手续终于全部搞定。
随着北美服务器的搭建完毕,上万余挂着代理、顶着数百延迟连接夏国服务器的北美区玩家们,终于可以在自己地盘的服务器上愉快玩耍了。
为了确保能够大卖,斗牛犬在这款游戏可以说是下了血本。
原先打算支付给云梦集团的一个亿几乎没有省着,全部作为宣发预算投入到了推广业务上去,上线当天可谓是来势汹汹,大有一副一扫乾坤,统一江湖的气势,另无数其他厂商瑟瑟发抖。
然而也正因如此,为了确保自己的市场份额不被这位搅局者一口咬下,不少北美本土的游戏公司都发动了水军攻势,试图在各大社交平台上将这款游戏的名声搞臭。
脸书上。
北美玩家的社群里,关于部落冲突的声音基本上分成了两派,一边是看好的,一边是不看好的,激烈的差点儿没吵起来。
“部落冲突?夏国的游戏?”
“还是策略塔防类?不是我说,这种类型的手游都快烂大街了吧?搞不懂斗牛犬在想什么,怎么会签一款这么普通的游戏回来,明明有天之痕这种精品可以代理!”
“普通?我没有看错吧?北美区还没上线之前,部落冲突的玩家圈子人数就破万了!”
“垃圾圈钱游戏!造一个建筑都得花钱,就这么急着给夏国的游戏公司送钱?建议下架处理!”
“我看你这种喷子才是辣鸡!连游戏都没玩过就在那喷粪!”
“宣传视频我看过了,好像挺有趣的样子。说实话,我其实挺惊讶的,这款游戏和我之前见过的任何一款夏国游戏公司做的手游都不一样。怎么说呢……就像是一款真正的休闲游戏,而不是打着休闲的幌子,整天想办法哄骗你交出兜里的钞票。那种游戏,一点儿也不休闲。”
和其他舶来的手游不一样,部落冲突因为本身便吸引了不少海外玩家挂着代理连接的缘故,在北美区上线之初便聚集了数量不小的拥趸。
如今北美区版本终于上线,这些部落冲突的粉丝们正在兴奋头上,哪里能容得下那些喷子们对自己钟爱的游戏喷唾沫星子?
于是二话不说,抄起键盘就怼了回去。
原本遭遇水军的事儿,还让斗牛犬公司感到了措手不及。
然而无论是凯伦斯,还是他生意场上的竞争对手都没有想到,激烈的争论反而催化了部落冲突的热度,引起了一大堆不明真相的吃瓜群众们的注意。
北美区版本上线不到三天,日活人数已经比上线首日翻了一番,冲破了十万大关,并且势头不减地向着更高的瓶颈继续狂奔。
为了应对突然暴涨的流量,凯伦斯不得不让公司紧急增设了两台新的服务器,为玩家们提供更加稳定的网络服务。
除了暴涨的热度之外,更令他意外且惊喜的还有一件事儿,那便是他手下的网络工程师告诉他,有不少欧洲的IP连接到了他们的服务器上。
很显然,这些天来发生在推特上的讨论,吸引了不少英语文化圈的玩家们入坑。发现了这一点之后,凯伦斯对于拿下欧洲区代理权的想法更加坚定了。
这款游戏简直是一台印钞机!
当初同意了魔盒文化的条件,真是无比正确的选择!
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